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FFVII en Little Big Planet 2
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Autor:  Zerion [ 20 Dic 2010 14:20 ]
Asunto:  FFVII en Little Big Planet 2

Citar:
El remake más esperado de la historia de los videojuegos podría ser una realidad gracias al próximo juego de MediaMolecule, LittleBigPlanet 2. Un usuario ha creado una demo de un hipotético remake del clásico de Square, Final Fantasy VII, utilizando todas las herramientas que ofrece el complejo editor del título, que ya ha dado muestras de su versatilidad con anterioridad.

Por ahora el "remake" funciona sólo a medias, pero el usuario ha conseguido crear varios personajes, un mapamundo e incluso un combate con un cuadro de texto que emula el sistema ATB, si bien las acciones no reaccionan a las órdenes del pad. LittleBigPlanet2 llegará en apenas un mes a PlayStation 3, con la ambición de mejorar en todos los puntos a su sobresaliente primera entrega. Podéis ver el vídeo de esta creación, a continuación.


[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=M__LH-xugq8[/youtube]

Fuente: Meristation

Autor:  Dark Aeris [ 20 Dic 2010 16:17 ]
Asunto:  Re: FFVII en Little Big Planet 2

Qué pasada... Puede parecer simple, pero os aseguro que eso en LBP son HORAS Y HORAS de trabajo.
El editor de este segundo juego tiene una pinta... qué ganas le tengo.


Autor:  Kloud [ 20 Dic 2010 18:19 ]
Asunto:  Re: FFVII en Little Big Planet 2

Cualquier cosa de estas tiene un trabajazo, eso seguro.

Si alguien lo cuelga, quizás la gente pueda jugar a ese escenario no??? En el LBP1 no podías jugar a los escenarios hechos por terceros en su modo online???

Autor:  Dark Aeris [ 20 Dic 2010 18:22 ]
Asunto:  Re: FFVII en Little Big Planet 2

Sí, claro. Los escenarios que hace la gente en Little Big Planet se cuelgan para que los demás usuarios puedan jugar. En realidad es ahí donde está la mayor parte de la gracia del juego.


Autor:  vicky_ff [ 20 Dic 2010 20:35 ]
Asunto:  Re: FFVII en Little Big Planet 2

Madre mia que locura! como ha podido hacer eso el tio.. la de horas que habra invertido!!! o__O

Adoro little big planet, es un juego genial! =D :heart:

Autor:  Kenji [ 21 Dic 2010 09:43 ]
Asunto:  Re: FFVII en Little Big Planet 2


Esta muy currado a decir verdad

Autor:  Zack [ 23 Dic 2010 19:26 ]
Asunto:  Re: FFVII en Little Big Planet 2

llegue tarde, ya lo eliminaron xD

;)

Autor:  Kloud [ 24 Dic 2010 09:50 ]
Asunto:  Re: FFVII en Little Big Planet 2

Quien coño es Benjamin Heyna?

Autor:  karmatrix [ 24 Dic 2010 14:04 ]
Asunto:  Re: FFVII en Little Big Planet 2

supongo que el que hizo la versión original del video o del mundo ffVII...


Autor:  Zerion [ 24 Dic 2010 18:03 ]
Asunto:  Re: FFVII en Little Big Planet 2

He cambiado el video por otro igual. Se vuelve a poder ver en el primer post.. de momento...

Autor:  Kenji [ 28 Dic 2010 00:14 ]
Asunto:  Re: FFVII en Little Big Planet 2


Sasto es el autor, me imagino que será tambien su PSN ID

Autor:  Nebirus [ 28 Dic 2010 13:04 ]
Asunto:  Re: FFVII en Little Big Planet 2


Que guapo!!!! *o*

Autor:  Mike [ 28 Dic 2010 14:34 ]
Asunto:  Re: FFVII en Little Big Planet 2

Dios que ganas tego de jugarlo! *.*
Y ya solo el chocobo parece tener un currazo de la jostia... y si hacer un mapa tiene mucho curro y has de tener mucha imaginación y ser apañado con las herramientas que te dan para trabajar.. nunca he conseguido hacer uno T_T

Autor:  Dark Aeris [ 31 Dic 2010 14:51 ]
Asunto:  Re: FFVII en Little Big Planet 2

Yo también me llevo fatal con las herramientas de construcción de niveles. Qué estrés! El juego debería traer una miniguía en forma de librito para estas cosas.


Autor:  Imalas [ 12 Ene 2011 22:11 ]
Asunto:  Re: FFVII en Little Big Planet 2

Juas... Flipa xDD
No se qué permite el Little Big Planet, pero de verás es factible que se pueda simular un combate por turnos? Y los enemigos tengan una mini IA? :-|
Por no hablar de defensa ataque vitlida y mil parámetros más, dudo que te permita hacer cálculos eso enplan lenguaje de programción jamás xDD

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